УЧАСТНИКИ
ПАТРИКИ \ МСК '26
Первый цифровой пленэр/2026/Москва/Патрики
  • Денис Мишин
    г. Москва / г. Уфа
    Художник, дизайнер
  • Лара Федотова
    г. Москва
    Художник, исследователь, член секции мультимедиа ТСХР. Художественная практика основана на пересечении экспериментальной фотографии, объектов и новых технологий, исследует лиминальные пространства как переходные области, где происходят процессы перерождения и трансформации. Ввела в профессиональный лексикон термин лунограмма», изображение-артефакт, создаваемое методом погружения бумаги с серебряной фотоэмульсией в природный водоём с последующей экспозицией под лунным светом. Её работы демонстрировались на выставках в Эрмитаже, Винзаводе, ВДНХ, Красноярской и Московской биеннале современного искусства, книги включены в комекции МАММ, МСИ Гараж и Зарядья.
  • Михаил Булкаков
    г. Москва
    Врач-венеролог, писатель, драматург, театральный режиссёр, литературный критик, фельетонист, журналист
  • Алексей Дмитриев
    г. Москва
    Художник, скульптор. Лауреат премии‌ и наград в области культуры и искусства. Член-корреспондент РАХ (2025).
    Работает также с формами ленд-арта, взаимодеи‌ствия с окружающеи‌ средой; создает графические серии, для которых характерны динамизм, текучесть, стадийность и цветовые кодировки.
  • Евгения Лаздина
    г. Москва / г. Уфа
    Архитектор, художник Член ТСХА РБ.
    Участник творческой группы LABRIO-ART
  • Брызгалов Иван (И!О!Б!)
    г. Москва.
    Художник, архитектор, градостроитель, дизайнер.
    Участник творческой группы LABRIO-ART.
    Участник творческой группы ООхтыж.
  • Дмитрий Учителев
    г. Уфа
    ИИ-художник, фотограф
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ
ЦИФРОВОГО ПЛЕНЭРА
ПАТРИКИ \ МСК '26
Май. Москва. Патриаршие пруды.
Совместно с куратором, Ларой Федотовой, при поддержке Музея «Михаила Булгакова» на Патриарших пройдет однодневный цифровой пленэр. Мы скролим улочки по следам майских событий «Мастера и Маргариты», сидим на лавке, играем с пикселями облаков. вглядываемся в дрожащие блики города. Цифровая нечисть глитчей, стирания, сбоев устраивает свой сеанс магии. Границы между "есть" и "кажется" плавятся на экране, в котором не помещается небо. (Сгорит ли произведение, если отключат сервер?)
РФ, Москва, Патриаршие пруды
Денис Мишин
г. Москва / г. Уфа
Художник, дизайнер


Лара Федотова
Художник, исследователь, член секции мультимедиа ТСХР, живу иработаю в Москве. Моя практика охватывает фотографию, видео, объекты, звук и mixed-media инсталляции, экспериментирую с альтернативными методами ручнойфотопечати и нейросетями, стремясь переосмыслить стремительно меняющийся ландшафт вокруг человека.

Ключевой метод практик — поиск новых способоввосприятия при взаимодействии с окружающим пространством. Как выявить то, что невидимо и неощутимо, но является важной составляющей жизни человека в социуме? Многолетние проекты, такие как «Retina» (дрейф через машинное зрение), «Соленая Луна кудряво трубит в рукавах» (лунограмы в природных водоемах Земли)и «Sublime landscapes/Гибридные ландшафты» (возвышенное, стихии, цифровое бессознательное), основаны на взаимодействии с лиминальными пространствами.Это места, где природное и техногенное, аналоговое и цифровое, вербальное и бессознательное сливаются воедино.

Победительница всероссийского конкурса«Взлет», номинант I и V Московской Артпремии, участница XV Красноярской Музейной Биеннале, VI Московской Биеннале Современного искусства, Всероссийского междисциплинарного проекта «Искусство в экспедиции: Исследователь и художник», выставки «Интервенции. Дей̆ствуй по правилам и без» в Главном штабе Эрмитажа в Санкт-Петербурге, Фото месяца в Белграде и других выставок в России и за рубежом. Автор нескольких книг художника и зинов, экземпляры которых хранятся в собрании МАММ, Гаража, Зарядье. Макет книги «Новая семиотика реки М» вошел в шорт- лист победителеий DUMMY PHOTOBOOKAWARD.


tg и соцсети
https://t.me/fullmoongraffiti
https://larisafedotova.photographer.ru/
Миша Булкаков
г. Москва
Врач-венеролог, писатель, драматург, театральный режиссёр, литературный критик, фельетонист, журналист.
Алексей Дмитриев
г. Москва
Художник, скульптор. Лауреат премии‌ и наград в области культуры и искусства. Член-корреспондент РАХ (2025).
Работает также с формами ленд-арта, взаимодеи‌ствия с окружающеи‌ средой; создает графические серии, для которых характерны динамизм, текучесть, стадийность и цветовые кодировки.
Евгения Лаздина
г. Москва / г. Уфа
Архитектор, художник Член ТСХА РБ.
Участник творческой группы LABRIO-ART

Родилась в 1980 г в Уфе, обучалась в художественной студии при ДК РТИ им. Фрунзе, в художественной школе №1 им. А.А. Кузнецова. В 2003 г.закончила Архитектурно-строительный факультет УГНТУ по специальности «Архитектура».
В настоящее время живу и работаю в Москве. Занимаюсь архитектурной аналитикой и градостроительством.
Принимала участие в коллективных выставках ТСХ РБ в Уфе, Бирске, Екатеринбурге.

Персональные выставки:
- «Мы здесь жили» "Мемориальный дом-музей С.Т.Аксакова" (https://poufe.ru/poufe.php?code=10005)г. Уфа, 2019 г
- Музей Башкирского государственного театра оперы и балета,выставочный зал «Эрмитаж». Выставка работ серии «Мы здесь жили» при участии других авторов, 2020 г.
- «Мы здесь жили» МБУ «Музей истории города Уфы» г.Уфа 2021 г.

Как художник я в основном работаю в технике акварельной живописи и графики. Предмет вдохновения и осмысленияв творчестве - городские и природные ландшафты, дух места, призрачность и изменчивость нашего мира в чувственном и эмоциональном восприятии.
Одновременно с этим предмет моего художественного ифилософского исследования - конструирование новой реальности, цифровое творение мира, которое происходит на наших глазах. Сокращение присутствия человеческогосознания в родном физическом мире и замещение его заведомо иллюзорным.
Мы - наблюдатели рождения новой вселенной, но при этом сами - и ее Творцы, и обитатели.Человечество еще не научилось жить счастливо и сострадательно в подаренном нам Кем-то физическом мире, но уходит в новую иллюзию. Что мы несем с собой и чтомы строим? Кто уходит в тот мир, если тела остаются здесь? Реален ли мир телесного
существования или он тоже сконструированный мираж?
Что для меня «Цифровой пленэр» в Шульган-Таш, Каповойпещере? Здесь однажды человек разумный, Homo Sapiens, на стенах пещеры начал творчески осмыслять себя и мир, в котором он жил. Здесь же Homo Digitalвновь может осмыслить себя и свою реальность.
Этот проект - уникальная возможность получить живую энергию от моегоглубинного источника вдохновения – Башкирской природы для исследования проблем цифровой эволюции и исходачеловечества в виртуальность.
Задача Проекта, которую я ставлю перед собой - найти новый способ выражения любви к родной земле и перенос ее в новый, конструируемый искусственным интеллектом и технологиями мир. Сохранить эмоциональнуюсвязь, память о мире, природе, доме, в нашем новом цифровом сознании, в нашей новой реальности. Научить искусственный интеллект любить наш мир так же, как люблю я.
Брызгалов Иван
(И!О!Б!)
г. Москва
Художник, архитектор, градостроитель, дизайнер.
Участник творческой группы LABRIO-ART.
Участник творческой группы ООхтыж.
Родился в 1990г. в Одинцово, обучался в Одинцовской детской школе искусств. В 2012г. закончил Инженерно-архитектурный факультет МГСУ-МИСИ(МГСУ-НИУ) по специальности «Архитектура. Проектирование зданий».
Занимаюсь архитектурой, дизайном, градостроительством.
Организатор и куратор арт-проекта «Невыставка» на территории кино-завода «МЕТМАШ» 2024г.
Организатор и куратор арт-проекта «Невыставка. второе пришествие» на территории кино-завода «МЕТМАШ» 2025г.
Участник коллективной выставки «От рождения до вечности», Нижний Новгород, 2025г.

Artist statement.
Что мы знаем о мире? Одновременно многое и абсолютно ничего.Вселенная – бесконечная штука и таит в себе бездну возможностей, вероятностей, слоев. Человек – удивительная и безумно красивая в своем ужасе конструкция: бессмертная сущность, упакованная в ограниченную и чрезвычайно хрупкую коробочку, наделенную высочайшей чувствительностью к любым внешнимвоздействиям. В момент рождения мы помним о своем бессмертии и всемогуществе, отсюда и невероятные чудеса, которые могут с нами происходить, чувство вечноголета и бесконечности, оживающие фантазии, игры и сны. Со временем, по мере развития бытового сознания, включения в общество эта связь теряется, и ведущуюноту играет непосредственно разум – структура, обеспечивающая выживаемость. А говорит он, в общем-то простые и страшные вещи: «ты смертен, тебе нужны ресурсы, добудь их любой ценой, выживай», «быть частью стаи – лучший (надежный) путь», «чудес не бывает», «все очень серьезно» ... Физические ощущения подтверждают правоту этого голоса и дополняют его – тело чувствует, что оно смертно, легко повреждается и вообще стареет. Отсюдавозникает парадокс – чем дольше человек живет, тем меньше в нем остается того, чем он явился в этот мир. Тем не менее именно из этой противоестественнойситуации и возникает смутная тоска по невероятному, творческий поиск и искусство.
Бессмертное ищет способ достучаться до бытового сознания. Иногда это получаетсяи происходят настоящие чудеса. В своих работах я обращаюсь к той стороне жизни, которая, как правило, пребывает в области бессознательного: сны, видения, смутныеощущения, знаки; вновь воскрешаю детские игры и с любопытством наблюдаю за ними, заигрываю с архетипическими образами. Некоторые работы будто приходятсами, в то время как я –счастливый и недоумевающий инструмент для их проявления. Другие – требуют вдумчивой кропотливой работы и подготовки.
Работаю в различных техниках и медиумах, жанр – магический реализм.
Зачем все это? Например, чтоб было. Некоторые вещи происходят просто потому что они должны случиться, несмотря на то, что мы обэтом думаем. Или как способ напомнить зрителю о его духовной природе, пробудить
дремлющее-бессмертное, помочь увидеть этот мир в его непостижимой красоте ибесконечности. И в конце концов, это прекрасная, веселая, непредсказуемая игра, способ дружеского диалога с Миром.
Почему «Первый цифровой пленэр»? С одной стороны – этоувлекательное приключение, и авантюра. С другой стороны, именно в Каповой пещере когда-то давно еще до зари обозримой (связно записанной) историичеловечества, люди творили волшебство, рисуя на стенах образы и символы, наделяя их силой. В этом смысле, проект цифрового пленэра – возврат к истокам и способ переосмысления материалов и методов создания искусства и бесконечного-вечного.
Дмитрий Учителев
г. Уфа
Как приручить нейросеть одной левой

Для кого-то нейросети — игрушка, для кого-то — рабочий инструмент. Для меня же они стали билетом возвращения в жизнь и возможностью остаться художником, когда старый мир рухнул.
Полвека из своих шестидесяти лет я жил фотографией. Начинал пацаном в кружке Уфимского Дома пионеров, и с тех пор камеру из рук не выпускал. Она была моим верным спутником в горах, пещерах, на рыбалке и городских прогулках. Хобби логично переросло в профессию, и я привык транслировать свое видение мира через объектив.
Но в 2021 году жизнь устроила мне жесткий тест-драйв. Инсульт, полная парализация правой половины тела и долгий, нудный процесс возвращения к заводским настройкам. Пришлось заново учился ходить, говорить, справляться с бытом. И вроде внешне все ничего, но в классическую фотографию вернуться не получилось. Понять и принять это было тяжело, но я не привык сдаваться.
Нужно было искать новый смысл. И я решил, даже если правая рука «вышла из чата», это не повод выключать творчество. Тогда вспомнил про еще одно свое юношеское увлечение: живопись. В свое время я учился в художественной школе, потом — рисовал для души: пейзажи, скетчи, карикатуры. Сначала попробовал освежить «реальные» навыки. Но рука снова подвела.
И тогда пришло неожиданное решение: раз пальцы отказываются держать кисть и мастихин, значит моим инструментом может стать компьютерная мышь. Так я пришел к цифровому искусству. Сначала занялся приручением нейросетей. Но творения искусственного интеллекта не всегда удовлетворяли. Пришлось вспоминать навыки работы в Photoshop и Illustrator, учить упрямую руку держать стилус. В результате я разработал собственную технику. Мои работы — это гибрид ИИ-генераций цифровой графики и фотоколлажа.
Сегодня я представляю цикл работ под общим названием «Однорукое творчество». Для меня это и личная терапия, и способ с иронией взглянуть на обстоятельства. В конце концов, если у тебя есть видение, насмотренность и характер, то инструмент — дело десятое. Даже если этот инструмент — нейросеть.
Поддержка и развитие fillincode.ru
Сайт digitalpleinair.ru использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий. Кликните «Принять и закрыть», чтобы согласиться с использованием «cookies» и больше не отображать это предупреждение.
Essential cookies
Always On. These cookies are essential so that you can use the website and use its functions. They cannot be turned off. They're set in response to requests made by you, such as setting your privacy preferences, logging in or filling in forms.
Analytics cookies
Disabled
These cookies collect information to help us understand how our Websites are being used or how effective our marketing campaigns are, or to help us customise our Websites for you. See a list of the analytics cookies we use here.
Advertising cookies
Disabled
These cookies provide advertising companies with information about your online activity to help them deliver more relevant online advertising to you or to limit how many times you see an ad. This information may be shared with other advertising companies. See a list of the advertising cookies we use here.
Made on
Tilda